Teken het huis van je dromen en laat de energie stromen

Je gaat je droomhuis tekenen en elektrische energie laten stromen waardoor je het huis kunt verlichten met een led-lampje.

Eerst ga je je droomhuis tekenen of knutselen. Daarna teken je in een hoekje (op straat) een elektriciteitshuisje van het energiebedrijf. Je tekent van daaruit draden naar je huis en de plaats van een schakelaar en een lamp. Daarna ga je dat ook allemaal installeren en uiteindelijk uitproberen (testen).

Opdracht

  • Huis tekenen – Neem een stevig vel A4-papier en teken (of knutsel) je droomhuis. Teken in een hoekje van je tekenvel een elektriciteitshuisje van het energiebedrijf.
  • Elektriciteit ontwerpen – Teken vanuit het elektriciteitshuisje twee draden die naar je huis lopen (door de grond of aan palen). Teken in je huis een schakelaar en een lampje.
  • Elektriciteit aansluiten – Plak kopertape over de elektriciteitsdraden.
    • PLUS-draad: Een lang stuk tape van het elektriciteitshuisje naar de schakelaar in je huis.
    • Geschakelde draad – Een kort stuk tape van de schakelaar tot je lamp.
    • MIN-draad – Een lang stuk tape van de lamp naar de schakelkast terug.
  • Schakelaar – Gebruik een splitpen als schakelaar. Zorg dat de splitpen alleen de PLUS-draad met de geschakelde draad kan verbinden. Als de schakelaar de PLUS-draad met de MIN-draad zou verbinden krijg je kortsluiting.
  • Batterij – Stop de knoopcelbatterij (PLUS-kant naar boven) in je elektriciteitshuisje. Vouw het hoekje van je tekenvel om zodat de PLUS-draad met de PLUS-kant (bovenkant) van je batterij contact maakt. De MIN-draad moet contact maken met de MIN-kant (onderkant) van de batterij. Klem het hoekje van het tekenvel om de batterij vast met een knijpertje.
  • Lampje – Verbind het lange pootje van je LED-lampje met de geschakelde draad, het korte pootje met de MIN-draad. Plak de pootjes met een stukje plakband vast.
  • Testen – Controleer of het lampje AAN gaat als de schakelaar de PLUS-draad met de geschakelde draad verbindt en weer UIT zodra die verbinding wordt verbroken.

Tot slot

  • Vertel elkaar wat nieuw voor je was?
    • nadenken over jouw droomhuis
    • een stroomkring maken
    • werken met een knoopcel-batterijtje dat elektrische energie kan leveren
    • zien dat een batterij een plus-kant en een min-kant heeft
    • weten hoe een schakelaar werkt
    • weten dat een LED-lampje een lang en een kort pootje heeft
    • weten dat een LED-lampje met het lange pootje op de plus-kant van de batterij moet worden aangesloten (en de korte dus aan de min-kant)

Instructie voor de begeleiders

Benodigdheden

Tools

  • lineaal
  • potlood, kleurpotloden
  • plakband
  • knutsel- en versierspullen

Verbruiksmateriaal per deelnemer:

  • Ecois-kit “Droomhuis met LED-lampje” met als inhoud: LED-lampje rood/groen, Knoopcelbatterij 3V CR2032 (chemisch afval!), Koperfolie-tape 30+30+5 cm, splitpen en knijpertje
  • Tekenpapier minstens A4

Voorbereiding

  • Geen bijzonderheden

Uitvoering

  • De logische volgorde is eerst het huis tekenen, daarna de elektriciteit ontwerpen en vervolgens installeren. Het gaat echter gemakkelijker als je eerst de elektra tekent en aanlegt en er daarna een huis “omheen” tekent.

Nazorg

  • Geen bijzonderheden

Evaluatie

Try-out tijdens TechnoTour Workshop bij Villa Zapakara, Paramaribo, Suriname, 27 december 2017

  • In de oorspronkelijke opzet zat als optie het experimenteren met alternatieve energie (m.b.v. de Snap Circuit Green kit). De focus van de kinderen ging echter meteen uit naar de eigenlijke opdracht. Daar hadden ze hun handen aan vol.
  • De kinderen gaven als verbeterpunten aan: geen gekleurde tekenvellen, maar wit papier; geen viltstiften maar kleurpotloden.
  • De suggesties uit deze evaluatie zijn overgenomen en in bovenstaande instructies verwerkt.

Maak een (kerst)boom in 3D en geef die ook een lichtje mee

Je gaat twee boom-helften knippen, kleuren en versieren. Daarna maak je er een 3D-boom van. Tenslotte plaats je er een LED-lampje met batterijtje in.

Je gaat twee boom-helften knippen, kleuren en versieren. Daarna maak je er een 3D-boom van. Tenslotte plaats je er een LED-lampje met batterijtje in.

Opdracht

1. Boom knippen

    • Neem een stevig vel (gekleurd) A4-papier; vouw dat in vieren

    • Knip het vel door midden

    • Vouw de twee velletjes als twee schriftjes (de gevouwen rug aan de linkerkant)

    • Teken de helft van een kerstboom op het eerste gevouwen schriftje; zorg voor een brede boomstam

    • Knip de kerstboom uit; de rug aan de linkerzijde NIET knippen

    • Doe hetzelfde met het tweede gevouwen schriftje; die boom mag er best anders uit zien

2. Boom kleuren

    • Ga beide kerstbomen kleuren en versieren; voorkant én achterkant
    • Leef je uit met kleurtjes, glitter, plaksel en watten

3. Boom opbouwen

    • Zet op beide kerstbomen halverwege de vouw in het midden een kruisje
    • Knip bij de EERSTE boom de vouwlijn open van BOVEN tot aan het kruisje in het midden
    • Knip bij de TWEEDE boom de vouwlijn open van BENEDEN tot aan het kruisje in het midden

  • Schuif de tweede boom over de eerste heen zodat ze samen één 3D-boom vormen; gebruik hier en daar een stukje doorzichtig plakband om alles op zijn plaats te houden

  • Neem een nieuw vel (stevig) papier om als grondplaat te gebruiken; vouw de boomstammen om; plak je boomstammen aan de grondplaat vast

4. Lampje monteren

  • Heb je een LED-lampje en een knoopcel-batterij? Check dat het LEDje twee “pootjes” heeft, een lang en een kort; check dat de batterij een PLUS-kant heeft; de andere kant is dan de MIN-kant

  • Probeer het LEDje uit: houd het lange pootje tegen de PLUS-kant van de batterij; het korte poortje tegen de andere kant (de MIN-kant)

  •  Zet het LEDje boven in je boom; verbind de pootjes met de batterij; plak alles vast met doorzichtig plakband; je kunt ook houten ijslolliestokjes gebruiken en een plastic paperclip
  • Je 3D-boom is KLAAR!

5. Documenteren

  • Maak een foto van je 3D-boom!

Tot slot

  • Bij problemen:
    • Controleer of alles stevig vast zit.
    • Controleer dat de beide “pootjes” elkaar niet raken.
    • Zorg ervoor dat geen van de pootjes beide kanten van het batterijtje kan raken.
  • Bedenk een manier om het lampje gemakkelijk aan en uit te doen
  • Vertel elkaar wat nieuw voor je was?
    • van een 2D-tekening een 3D-voorwerp maken
    • een stroomkring maken
    • werken met een knoopcel-batterijtje
    • zien dat een batterij een plus-kant en een min-kant heeft
    • weten dat een LED-lampje een lang en een kort pootje heeft
    • weten dat een LED-lampje met het lange pootje op de plus-kant van de batterij moet worden aangesloten (en de korte dus aan de min-kant)
  • Heb je nog meer ideeën voor 3D-werkstukken die je met 2D-materialen zou kunnen maken?
  • Heb je nog meer ideeën voor het gebruiken van een LED-lampje?

Instructie voor de begeleiders

Benodigdheden

Tools:

  • lineaal
  • potlood
  • schaar
  • viltstiften en versierspullen
  • plakband of lijm of lolliestokjes en plastic paperclips

Verbruiksmateriaal per deelnemer:

  • Dik A4 papier, 1,5 vel (diverse kleuren)
  • LED-lampje
  • Knoopcel-batterij 3V (CR2032)

Voorbereiding

  • Geen bijzonderheden

Uitvoering

  • Pas op wanneer de deelnemers gaan knippen; ze moeten goed opletten anders knippen ze op plaatsen waar ze dat juist niet zouden moeten doen.

Nazorg

  • Geen bijzonderheden

Maak een tekenrobot (“scribbling machine”)

Maak van een beker, vier viltstiften en een elektromotortje een tekenrobot.

Met een beker en vier viltstiften ga je zelf een “scribbling” machine maken. Een elektromotortje zorgt dat de machine gaat trillen en bewegen. Zo krijg je een tekenrobot!

Opdracht

  1. Je hebt één beker nodig, maar liever gebruik je er twéé. Zet beker-1 op zijn kop en bevestig er vier viltstiften (poten) aan met de dop naar beneden. Controleer dat de beker met viltstiften stevig op zijn vier poten kan blijven staan.
  2. Neem een stukje montagedraad en strip met een schaartje aan beide uiteinden een stukje isolatiemateriaal weg. Doe dat ook met het tweede stukje montagedraad.
  3. Neem het elektromotortje, steek voorzichtig het metalen uiteinde van een stukje montagedraad door een van de koperen lipjes (pas op: breekbaar), buig het om en nog een keer. Zorg dat het metaal van het draadje goed contact maakt met het koperen lipje (en nergens anders mee).  Doe het zelfde met het tweede stukje montagedraad en het tweede lipje.
  4. Controleer of het motortje werkt door de ene aansluitdraad tegen de plus-zijde van de batterij te drukken en de andere tegen de min-zijde (tegelijk).
  5. Bevestig een gewichtje (bijv. de kern van een kroonsteentje) aan de as van het motortje (laat checken dat dat goed stevig zit). Controleer opnieuw of het motortje nog steeds werkt. 
  6. Als je twee bekers hebt, ga dan nu verder met beker-2, anders ga je gewoon door met beker-1. Zet beker op zijn kop en plak het motortje stevig bovenop de beker vast. Let op dat het asje met het gewichtje de ruimte heeft om vrij e bewegen (draaien). Plak één aansluitdraad stevig vast aan de plus-kant van de batterij. Maak de andere aansluitdraad vast aan de min-zijde van de batterij. Doe dat zo dat je de draad gemakkelijk vast en los kunt maken (schakelaar!).
  7. Werk je met twee bekers, schuif dan nu beker-2 met het motortje over beker-1 met de viltstiften. Zet de scribbling machine op een papieren ondergrond, haal de doppen van de viltstiften en zet het motortje aan. Als je wilt stoppen, zet dan het motortje uit, doe de doppen weer op de viltstiften. Je kunt nu je machine nog versieren of proberen uit te breiden.

Tot slot

  • Vertel elkaar wat nieuw voor je was:
    • een batterij heeft een plus- en een min-kant
    • een elektromotor is een motor die op elektriciteit werkt
    • als de stroomkring van batterij naar motortje naar batterij gesloten is gaat de as van het motortje draaien
    • het gewichtje aan de as zorgt ervoor dat het motortje gaat trillen
    • als het motortje stevig op de omgekeerde beker is geplakt gaat die meetrillen
    • je weet nooit precies wat de scribbling machine gaat tekenen; wanneer stippels? wanneer lijnen?

Instructie voor de begeleiders

Benodigdheden

  • handgereedschap om te knutselen/versieren, maar vooral diverse soorten plakband, lijm, schaar en een klein schroevendraaiertje
  • lijmpistool (incidenteel), handig als je snel wilt werken, onhandig als je wilt dat de kinderen de spulletjes opnieuw of voor iets anders kunnen gebruiken
  • werktafel bekleed met grote vellen papier (om op te tekenen)
  • Verbruiksmateriaal:
    • vellen A1 papier (flipovervellen) (1 per vier deelnemers)
    • 5 rollen schilderstape en ander plakband
    • diverse soorten elastiekjes
    • naar keuze allerhande versiermateriaal of spulletjes om mee te experimenteren
    • materialen (per deelnemer)
      • batterij 1,5 V AA-model (batterijhouder is niet nodig)
      • elektromotortje en twee montagedraadjes van elk ongeveer 10 cm (eventueel van tevoren al aan het motortje bevestigd/gesoldeerd)
      • gewichtje (om de as van het motortje uit balans te brengen waardoor het motortje gaat trillen) bijv. het metalen deeltje uit een kroonsteentje
      • stevige kartonnen drinkbeker liefst met gladde zijkant
      • vier gekleurde viltstiften (dun)

Voorbereiding

  • Eventueel zelf al de elektromotortjes van twee gesoldeerde montagedraadjes van elk ongeveer 10 cm voorzien met blanco uiteinden van 1-2 cm.
  • Zorg dat de benodigde materialen per deelnemer klaarliggen, bijv. een boterhamzakje met alle verbruiksmaterialen.
  • Zie ook de handleiding van de Tinkering Studio: http://bit.ly/ecois-scribbling.
  • Nog een mooi voorbeeld op https://www.makerspaces.com/how-to-make-an-art-bot/

Uitvoering

  • Tijdsduur voor twee deelnemers: 45 minuten.
  • Laat beide deelnemers beurtelings een tekst van de voorzijde aan de ander voorlezen en laat die ander daarna in eigen woorden vertellen wat hij/zij gehoord heeft.
  • Stimuleer de deelnemers tot experimenteren.
  • Geef suggesties mee voor thuis:
    • Uitbreiden van de machine met een extra arm
    • Elektromotortje gebruiken voor iets anders (ventilator?)

Nazorg

  • Geen bijzonderheden.